Tải Arknights: Endfield APK 1.2.5 Miễn Phí Cho Android

GRYPHLINE APK
5
Lượt tải
v1.2.5
Phiên bản
1.11GB
Kích thước
Android 7.0
Android
Thông tin
Tên Arknights: Endfield
Nhà phát hành GRYPHLINE
Phiên bản 1.2.5
Kích thước 1.11GB
Yêu cầu Android 7.0
Google Play Google Play ↗
Danh mục Nhập Vai
Lượt tải 5
Giá MIỄN PHÍ
Đánh giá
0/5 (0)
Tác giả
Cập nhật
(3 days ago)

Một hành tinh hoang vu mang tên Talos-II, đội hình 4 operator đánh theo thời gian thực và cả một nhà máy tự động do chính bạn dựng nên, đó là Arknights: Endfield.

Arknights: Endfield là game action RPG bán mở do Hypergryph phát triển và Gryphline phát hành, ra mắt đồng loạt trên Android, iOS, PC (qua Epic Games Store) và PlayStation 5 vào ngày 22/01/2026. Đây là phần ngoại truyện của Arknights gốc, nhưng thay vì lối chơi tower defense đặt trụ trên lưới, Endfield chuyển hẳn sang chiến đấu 3D thời gian thực kết hợp xây dựng nhà máy. Bạn vào vai Endministrator của Endfield Industries, dẫn một đội operator khai phá và mở rộng vùng biên cương của hành tinh Talos-II. Hai trụ cột làm nên bản sắc của game là hệ thống chiến đấu 4 nhân vật đổi qua lại tức thời cùng cơ chế phản ứng nguyên tố, và hệ thống nhà máy tự động AIC nối liền gần như mọi mặt của lối chơi. Game miễn phí với mô hình gacha headhunting và hiện đã lên tới phiên bản 1.2.5.

Đội hình 4 operator, ba thanh kỹ năng dùng chung và đòn xử lý khi kẻ địch mất thăng bằng

Khác hẳn lối đặt trụ tĩnh của Arknights gốc, Endfield cho bạn điều khiển trực tiếp một operator và chuyển qua 3 operator còn lại trong tích tắc giữa trận, nên thời điểm đổi tướng quan trọng ngang với chỉ số sát thương. Cả đội 4 người dùng chung 3 thanh kỹ năng, bất kỳ operator nào cũng tiêu một thanh để tung kỹ năng chiến đấu, và operator không được điều khiển chỉ tự đánh thường. Điều này khiến mọi quyết định đổi nhân vật đều là bài toán phân bổ tài nguyên: tung kỹ năng cho ai trước, để dành thanh nào cho combo cuối.

Hệ thống đòn đánh chia làm 4 lớp rõ ràng, mỗi lớp giải quyết một nhu cầu khác nhau trong trận:

  • Đánh thường (Basic Attack): gồm cả đòn thường, đòn rơi từ trên xuống, đòn truy kích sau khi né và đòn xử lý. Đòn nặng nạp thẳng vào thanh kỹ năng và làm tăng chỉ số mất thăng bằng của kẻ địch.
  • Kỹ năng chiến đấu (Battle Skill): tiêu một thanh kỹ năng dùng chung, mỗi operator có hiệu ứng và vai trò riêng.
  • Combo Skill: nối chiêu giữa hai operator khi đủ điều kiện, đây chính là cơ chế cốt lõi mà cả lối xây đội xoay quanh.
  • Chiêu cuối (Ultimate): nạp dần, mở ra cửa sổ bùng sát thương lớn nhất của từng nhân vật.

Điểm khiến chiến đấu Endfield có chiều sâu nằm ở thanh mất thăng bằng (imbalance). Đánh đủ đòn nặng sẽ làm đầy thanh này, đẩy kẻ địch vào trạng thái mất thăng bằng, lúc đó chúng nhận thêm sát thương và đòn nặng kế tiếp biến thành đòn xử lý (Execution) gây sát thương cực mạnh đồng thời hồi thêm SP. Vì vậy người chơi giỏi không spam kỹ năng bừa, mà canh nhịp đập vỡ thanh imbalance rồi dồn đòn xử lý vào đúng khoảnh khắc kẻ địch hở sườn. Câu hỏi thực tế “nên đổi tướng lúc nào” có đáp án ở đây: chuyển nhân vật ngay trong cửa sổ kỹ năng đang bật hoặc trước khi hồi chiêu xong để giữ tối đa số lần bùng nổ mỗi trận.

5 nguyên tố Arts và cách kích hoạt phản ứng Combustion, Electrification, Solidification, Corrosion

Endfield có đúng 5 nguyên tố, và việc bạn ghép nguyên tố nào với nguyên tố nào quyết định 90% hiệu suất sát thương chứ không phải bạn sở hữu nhân vật hiếm tới đâu. Năm nguyên tố gồm Physical (vật lý) đứng riêng, cùng bốn nguyên tố Arts là Heat, Electric, Cryo và Nature. Mỗi operator gắn cố định với một nguyên tố.

Cơ chế nền tảng chia làm hai nhánh dễ nhớ. Đánh cùng một nguyên tố lên kẻ địch sẽ chồng tối đa 4 lớp Arts Infliction, mỗi lần thêm một lớp lại nổ một đợt Arts Burst sát thương cùng hệ, phù hợp cho đội đơn nguyên tố. Đánh hai nguyên tố khác nhau lại tạo Arts Reaction, và phản ứng được quyết định bởi nguyên tố đánh sau, nên bạn không cần thuộc lòng cặp ghép. Bốn phản ứng cụ thể:

  • Combustion (Heat đánh sau): tạo vụ nổ Heat kèm sát thương theo thời gian, dùng để rút máu kẻ địch trâu một cách bền bỉ.
  • Electrification (Electric đánh sau): tăng toàn bộ sát thương Arts mục tiêu phải nhận từ mọi nguồn, được cộng đồng đánh giá là phản ứng đa dụng mạnh nhất ở phiên bản 1.0 nhờ tăng sát thương trực diện.
  • Solidification (Cryo đánh sau): đóng băng và khóa cứng kẻ địch tại chỗ, mở đường cho đòn vật lý kế tiếp.
  • Corrosion (Nature đánh sau): giảm dần kháng nguyên tố của mục tiêu, càng kéo dài càng giảm sâu, mạnh nhất khi đánh boss và quái thủ giáp dày.

Phản ứng đáng giá nhất với người mới là Shatter. Khi kẻ địch đang dính Solidification mà bạn đổi sang operator Physical và tung đòn nặng, mục tiêu vỡ băng và ăn một cú sát thương vật lý khổng lồ, thường gấp 3 đến 5 lần sát thương thường. Đây là lý do các đội Cryo cộng Physical cho ra sát thương đơn mục tiêu cao nhất game: một operator Cryo đóng băng, một operator Physical đập vỡ, rồi tái đóng băng trong lúc chờ hồi chiêu để lặp vòng lặp bùng nổ. Ba operator dẫn meta hiện tại là Laevatain hệ Heat, Zhuang Fangyi hệ Electric và một trục Cryo, tất cả đều xoay quanh việc đẩy chuỗi phản ứng này lên cực đại.

Nhà máy tự động AIC và hệ thống bản thiết kế sao chép, di dời chỉ bằng một thao tác

AIC (Automated Industry Complex) là thứ kéo Endfield ra khỏi đám đông gacha action, vì nó nối thẳng vào gần như mọi hoạt động khác chứ không phải minigame xây nhà cho vui. Đây là tổ hợp công nghiệp tự động nơi bạn thiết kế và vận hành dây chuyền sản xuất ra trang bị, vật tư y tế và tài nguyên nuôi nhân vật. Bạn bắt đầu từ vài dây chuyền nhỏ rồi mở rộng dần thành cả một khu công nghiệp.

Điểm các bài giới thiệu thường bỏ qua là cơ chế Blueprint, thứ biến AIC từ rối rắm thành dễ chơi. Khi đã mở khóa, bản thiết kế cho phép bạn xây, sao chép, di dời hoặc tháo dỡ nguyên một dây chuyền sản xuất chỉ trong một thao tác. Bạn còn lưu được layout của riêng mình và chia sẻ cho người chơi khác. Khi các khu công nghiệp lớn dần, hiệu suất tăng lên và các tuyến giao thương xuất hiện, mỗi vùng chuyên về một loại sản phẩm khác nhau, nên việc đặt nhà máy ở đâu cũng quan trọng ngang với việc sản xuất cái gì.

Điều người chơi thực sự muốn biết về AIC là nó ảnh hưởng gì tới combat, và câu trả lời là ảnh hưởng trực tiếp: dây chuyền AIC tạo ra trang bị và tài nguyên cường hóa operator, đồng thời quyết định cách bạn khai phá vùng đất và quản lý nguồn lực trước mỗi thử thách. Từ phiên bản 1.2.5, AIC được bổ sung loạt tinh chỉnh giúp nhà máy tùy biến sâu hơn, cùng tính năng Clue Collection ở Dijiang Reception Room cho phép đổi manh mối lấy thưởng credit.

Thế giới bán mở Talos-II với zipline, bàn nhảy và giải đố trụ điện thay cho leo trèo

Talos-II không phải open-world phẳng kiểu chuẩn ngành 2026, mà là chuỗi khu vực liên thông được thiết kế dày đặc địa danh, đổi lại game giữ được độ ổn định khung hình tốt hơn. Khi ra mắt có hai vùng chính là Valley VI và thành phố Wuling, mỗi vùng mang một không khí và loại quái riêng. Game cố tình bỏ leo tường và lượn, thay vào đó bạn di chuyển qua mạng lưới zipline và bàn nhảy (jump pad).

Điểm khác biệt rõ nhất so với các game cùng thể loại là khám phá ở đây gắn liền với quản lý công nghiệp. Để cấp điện cho các thiết bị di chuyển, bạn phải giải các câu đố nhỏ bằng cách đặt trụ điện và tháp tiếp sóng đúng vị trí. Bản đồ vì thế mở rộng theo tiến độ bạn xây dựng chứ không chỉ theo bước chân, tạo cảm giác mỗi vùng đất được khai phóng đúng nghĩa. Hệ thống vùng đất tiếp tục nới rộng qua từng phiên bản: Qingbo Stockade thuộc vùng Wuling thêm ở bản 1.1, còn Marker Stone và Test Area là hai khu mới của phiên bản 1.2.5.

25 operator, hệ thống Headhunting và tiền tệ Oroberyl trong Endfield

Tính tới phiên bản 1.2.5, Endfield có 25 operator có thể chơi, phân loại theo nguyên tố, loại vũ khí, class và độ hiếm. Bạn không cần dùng hết một lúc: hệ thống Team cho tạo tối đa 5 đội, mỗi đội 4 operator, và một operator được gán vào nhiều đội cùng lúc để xoay theo từng loại nhiệm vụ hay loại kẻ địch.

Về cách sở hữu nhân vật, nguồn chính là Headhunting, tức gacha quay banner bằng tiền Oroberyl và Chartered Headhunting Permit. Game cũng phát operator miễn phí qua tiến trình cốt truyện và sự kiện, ví dụ bản 1.1 tặng 10 Chartered Headhunting Permit khi hoàn thành nhiệm vụ Break the Siege, và đầu tháng 2/2026 từng có phiếu chọn miễn phí một operator 6 sao trong nhóm Ardelia, Pogranichnik, Lifeng, Ember hoặc Last Rite. Ngoài banner còn có Protocol Pass đóng vai trò như Battle Pass, với tầng thưởng miễn phí, tầng trả phí và một tầng Originium Supply mở bằng Origeometry. Operator nổi bật hiện hành gồm Laevatain, Yvonne, Gilberta, Tangtang và Rossi, mỗi người gánh một vai DPS, hỗ trợ hoặc tạo phản ứng nguyên tố trong đội 4 người.

Phiên bản 1.2.5 “At the Wake of Spring” có gì mới

Phiên bản 1.2.5 mang tên “At the Wake of Spring” phát hành ngày 17/04/2026 (UTC+8), lấy chương cốt lõi của tuyến truyện Wuling làm trung tâm. Đây là bản cập nhật nội dung lớn với các thay đổi chính sau, lấy từ thông báo chính thức của đội ngũ phát triển:

  • Operator 6 sao mới Zhuang Fangyi: nhân vật hệ Electric, đòn thường Jolting Arts đánh được tối đa 5 nhịp, nhịp cuối gây sát thương Electric lớn và hồi SP. Kỹ năng chiến đấu Mantra of Sundering tiêu Electrification để tạo tối đa 9 Sunderblade rồi giải phóng thành các đòn Thunder Strike. Banner Thunder of Renewal chạy từ 17/04 đến 22/05/2026.
  • Hai khu vực mới Marker Stone và Test Area: mở rộng vùng Wuling, trong đó Marker Stone là cơ sở trọng yếu cho sự ổn định của Wuling và là nơi mở màn tuyến truyện mới.
  • Cốt truyện và boss mới: thêm nhiệm vụ chính tới Chapter II Process VI cùng một trận boss “high-stakes”, và các kẻ địch mới như Skydrummer cùng các biến thể Nefarith.
  • Umbral Monument thành chế độ vĩnh viễn: giảm độ khó một số màn, cho mang tactical vào ở Normal Mode, kèm chuỗi Turbidity Manifest mở ngày 08/05/2026 với sự kiện Monumental Etching: Corrupting Surge.
  • Etchspace Salvage mở Aberrant Zone 5 và 6, cùng tính năng Weekly Routine vĩnh viễn cho phần thưởng Oroberyl, Arsenal Ticket và vật phẩm tiến trình mỗi tuần.
  • Hàng loạt cải thiện chất lượng: tinh chỉnh AIC, thêm tải gói lồng tiếng theo ngôn ngữ riêng trên thiết bị di động, cùng nhiều bản vá lỗi và tối ưu.

Tính năng MOD của Arknights: Endfield

Bản MOD Arknights: Endfield tập trung vào nhóm tính năng can thiệp trực tiếp vào chiến đấu thời gian thực, phục vụ người chơi muốn vượt nhanh các màn cày tài nguyên, thử nghiệm vòng lặp combo hay đánh boss high-stakes của tuyến Wuling mà không phải canh nhịp imbalance và hồi chiêu một cách căng thẳng. Vì đây là game online lưu dữ liệu trên server, bản MOD không động tới Oroberyl hay kết quả Headhunting, mà xoay quanh các hệ số phía client.

Nhân hệ số sát thương (Damage Multiplier)

Sát thương mỗi đòn được nhân lên nhiều lần so với bảng chỉ số gốc, nên kẻ địch vốn cần cả vòng lặp Cryo đóng băng rồi Physical đập vỡ Shatter giờ có thể hạ chỉ trong vài đòn thường. Tính năng này hữu ích nhất khi đánh boss high-stakes mới của tuyến Wuling và các Aberrant Zone trong Etchspace Salvage, nơi quái có lượng máu và chỉ số phòng thủ cao buộc người chơi gốc phải dồn đủ Corrosion mới xuyên nổi giáp.

Vô hạn kỹ năng và chiêu cuối (Unlimited Skill và Unlimited Ultimate)

Cả đội 4 operator chia nhau 3 thanh kỹ năng và chiêu cuối phải nạp dần, đây là giới hạn lớn nhất của combat gốc. Bản MOD bỏ qua chi phí này, cho bạn tung Battle Skill và Ultimate liên tục mà không cần chờ thanh hồi. Nhờ đó các chuỗi Combo Skill giữa hai operator có thể nối vô tận, đặc biệt mạnh với Zhuang Fangyi khi muốn duy trì trạng thái Empyrean of Truth và xả Thunder Strike không nghỉ.

Vô hiệu hóa AI kẻ địch (Dumb Enemy)

Kẻ địch ngừng tấn công hoặc phản ứng chậm hẳn, đứng yên cho bạn xử lý. Điều này triệt tiêu rủi ro ở những trận đòi hỏi né và canh đòn nặng để phá thanh imbalance, hữu ích khi farm các Aberrant Zone hay khi đối đầu kẻ địch mới như Skydrummer và biến thể Nefarith vốn có chiêu khó né trong bản 1.2.5.

Tăng tốc di chuyển và nhảy (MoveSpeed và Jump Multiplier)

Tốc độ chạy và độ cao nhảy được nhân lên, giúp băng qua các khu liên thông của Talos-II nhanh hơn nhiều. Vì Endfield bỏ leo tường và lượn, thay bằng zipline và jump pad, hệ số nhảy cao cho phép bạn vượt địa hình mà bình thường phải đi vòng hoặc giải đố trụ điện để cấp điện cho thiết bị di chuyển ở Valley VI và Wuling.

Hồi thể lực nhanh (Fast Recovery Stamina)

Thanh thể lực dùng cho chạy nước rút và né hồi gần như tức thì thay vì phải chờ nạp, nên việc khám phá liên tục và xâu chuỗi né đòn truy kích (dodge pursuit) trong combat không còn bị ngắt quãng. Tính năng này kết hợp với tăng tốc di chuyển tạo trải nghiệm khai phá Talos-II liền mạch.

Bảng dưới đây tóm tắt khác biệt cốt lõi giữa bản Arknights: Endfield gốc và bản MOD, giúp bạn thấy rõ bản MOD thay đổi những cơ chế combat và thể lực nào trước khi tải.

Tiêu chí APK gốc MOD
Sát thương mỗi đòn Theo chỉ số nhân vật và phản ứng nguyên tố Nhân lên nhiều lần (Damage Multiplier)
Kỹ năng chiến đấu Tiêu 1 trong 3 thanh dùng chung, chờ hồi Tung liên tục, không tốn thanh
Chiêu cuối (Ultimate) Nạp dần qua đòn đánh Dùng vô hạn
Hành vi kẻ địch Tấn công, né, dùng kỹ năng theo AI Đứng yên hoặc phản ứng chậm (Dumb Enemy)
Tốc độ di chuyển và nhảy Cố định, cần zipline và jump pad Nhân hệ số, vượt địa hình tự do
Thể lực chạy và né Nạp dần sau khi dùng Hồi gần như tức thì
Oroberyl và kết quả Headhunting Lưu trên server, quay theo tỷ lệ Không can thiệp được (game online)

Câu hỏi thường gặp

Bản MOD Arknights: Endfield có an toàn và có bị khóa tài khoản không?

Endfield là game online lưu dữ liệu server, nên các tính năng MOD can thiệp combat phía client như nhân sát thương hay vô hạn kỹ năng tiềm ẩn rủi ro bị phát hiện và khóa tài khoản. Nếu lo về tiến trình lâu dài, bạn nên cân nhắc dùng bản MOD trên tài khoản phụ thay vì tài khoản chính đã đầu tư operator 6 sao.

Bản MOD có cho vô hạn Oroberyl hay quay Headhunting miễn phí không?

Không. Oroberyl, Chartered Headhunting Permit và kết quả quay banner đều được xử lý trên server của Gryphline, nên bản MOD không thể tạo tiền tệ hay can thiệp tỷ lệ pull. Các tính năng MOD hiện hành chỉ gồm nhân sát thương, vô hạn kỹ năng và chiêu cuối, vô hiệu hóa AI kẻ địch, tăng tốc di chuyển nhảy và hồi thể lực nhanh.

Endfield có chơi miễn phí được không và cần cấu hình ra sao?

Game miễn phí hoàn toàn theo mô hình gacha, ra mắt 22/01/2026 trên Android, iOS, PC và PS5. Bạn chơi trọn cốt truyện, hệ thống AIC và combat 4 operator mà không bắt buộc nạp. Trên di động, bản 1.2.5 bổ sung tính năng tải gói lồng tiếng theo ngôn ngữ riêng để bạn quản lý dung lượng hợp lý hơn.

Arknights: Endfield có liên quan gì tới Arknights gốc không?

Hai game cùng một vũ trụ và có các yếu tố cốt truyện đan cài, nhưng lối chơi khác hẳn. Arknights gốc là tower defense đặt trụ trên lưới, còn Endfield là action RPG 3D thời gian thực với đội 4 operator, phản ứng nguyên tố và xây nhà máy AIC. Một số operator trong Endfield được cho là phiên bản trở lại của nhân vật Arknights cũ.

Có code đổi thưởng nào trong Endfield không?

Có. Đội ngũ Endfield thường phát code đổi quà theo dịp ra mắt và mỗi kỳ livestream, nhập trong game ở mục đổi code và có hạn sử dụng, ví dụ các code mừng ra mắt phải đổi trước 29/01/2026. Ngoài ra phần thưởng đăng nhập và bù trì bảo trì như Oroberyl cũng được gửi qua thư trong game sau mỗi đợt cập nhật phiên bản.

⬇ TẢI XUỐNG
Bình luận (0)